90.Astraとイベントについて思う事

投稿者 H.OHNO

あばばばばば……(;’∀’)
一週間ホント早いですよねぇ。
この一週間はChatGPTのAstraと、Godotを連携させていじってました。
Astraは使えるようになってから、これできた!あれできた!っていうポストが散見されて、ポン出し最強ツールとしてすごい性能なのは十分理解できましたが…。

ゲーム作るうえで、中身が全く分かってないって言うのが自分は気持ち悪いんですよね。
だけど絶対使った方がゲーム制作は効率的にできると思うんですよ…。
330Yenでしばらくちょい出ししていた謎ゲームは、マップ修正しないといけないのでちょっと手が止まってしまってますが(;’∀’)
あれでもセクシー・エレメカの後に毎日作業して、5か月ぐらいやってあれですからね。
でもそのかわり中身はよく理解してるつもりです。

なので、Astraをどううまく使って中身を理解しつつ効率よく開発するかって言うのをやってました。
まだちょっと表に出せませんが(;’∀’)

でもうまく使えば毎月何か出せるんじゃないかって言う風には思います。まぁ、テストプレイが一番時間かかるしめんどくさい部分でAIにもできない場所なんですけど。(できるのかもしれんけど)

ところで東京ゲームショウ2026終わりましたね。
自分は田舎に住んでるんで、Xのポスト見る程度でしたけど、ああいう展示会みたいなものって見に行くといろんな刺激もらえるんでしょうねぇ。
大昔に東京でMSXのゲーム作ってた時は、即売会に毎回参加してたし、その頃やっていたMSXのイベントなんかにも出れるだけ参加して、いろんな人と知り合って楽しかったです。

小売業だったサラリーマン時代の時はもちろんゲーム作ってませんけど、やっぱり展示会みたいなのはあって、そこで問屋さんとかメーカーさんとかいろんな人と知り合って刺激もらえて楽しかったっていうのを思い出しますね。

そうやって集めた情報とか聞いた話とかを参考に売り場を作って、お客さんに褒められたりしたのが楽しかったんですけど。
経営者とは揉めることが多かったんで、全く評価されなかったのも思い出しました(;’∀’)

まぁ…何かイベントあったら出られるようにはしておいた方がいいだろうな、と思う今日この頃であります。

投稿者 H.OHNO

OB PROJECTの担当は主に、プログラム/グラフィック/企画。 個人インディーレーベルAGO SOFTもあります。 山形に住んでる田舎の人。

コメントを残す