はい…また一週間たってしまいました(;’∀’)
結論から言うと、できておりません…(;’∀’)
最後の方ってホント細かいところばっかりなので、進捗が自分でもあまり感じられないんですよね。今回は広告つけないやつなのでその分楽なんですけど。
でも作業自体はやってる、というか別のゲームいじってました(;’∀’)
何でこっちばかりやるかなぁ…と自分でも思うんですが、そういう性格なのでもう諦めてるというかあんまり自分を責めるのはやめておこうと思います(;’∀’)
世の中の生成AIゲームのポン出しもなんか落ち着いてきた感じがしますねぇ…。
ちょっと前までは完成させることが本当にすごいことだったように思うんですけど、あっという間にそんな時代は終わってて、誰でもゲーム作れるのが当たり前みたいな時代になってるので、作品を通してどういう自分の個性を出せるのかとか、遊んでくれる人をどう楽しませるのかとかの追及になってるんだろうなぁと思います。
そういやXで…例えば昔憧れてた無茶移植。
例えば自分で言えばアフターバーナーとかスペースハリアーとか。
ああいうのもAIで簡単にできるようになったうえに当時は思いつきもしなかったような処理をAIがやってくれるんで、単なる権利侵害になってしまっていてロマンが感じられない、というような書き込みを目にしました。
確かに貧弱な性能のMSXで、自分の知識を総動員して、あれはどう動いてるんだろうか、どうやったらMSXで表現できるんだろうか…みたいなロマンは、AIのポン出しのレトロ機で再現してみました!っていうのにはないなぁと思います。
全然再現できてないけど、これはがんばってるなーとか、こういう見せ方もあるんだなぁとかいうのはないですもんねぇ。
まぁでもそういうロマンはなくなったけど、こういうゲームを作りたいんだぁ!っていうのはやりやすくなったなぁと思います。
まぁ、それも次々実現していかないと意味ないんだけど(;’∀’)
今作ってるのも一応こういうゲームを作りたいって言うのがあって、そのイメージ通りにはなってると思うんですけどね。
まぁ…今週もガンバリマス(;’∀’)
