60.ブラッシュアップ

投稿者 H.OHNO

60.ブラッシュアップ
前回、ミニゲーブートキャンプ(という名の勝手にゲームを作る企画(笑))でゲームを作って一応完成となった、と書きましたが…やっぱり納得いってない部分があったのでいじり続けてました(‘ω’)
……結果、良いものになったのではないかと思ってます。
まぁ、途中で思いついたことを全部入れたわけではなく、比較的破壊する可能性の少ないものをやった感じではありますが。

作ってるといろいろ思いつくことがあるんですが、そういうのは「次作に回す」という事にして(次作があるかどうかはともかく)一旦走り切る、という形にしておいてよかったと思います。

とにもかくにも、完成しないと世の中ではなかったことにされるわけで。
完成してからいじる分には、すでに完成しているわけだから「未完」とか「エターなる」は避けられるわけです。

で、完成させたからには最後の作業「リリース」があるんですが、今回のやつはGoogleplayに応募してみようと思うので、通ったらそこでリリースして、通らなかったらitch.ioとかBOOTHとかでリリースしようと思ってます。
その時は改めてXとかこのブログで案内しようと思います(‘ω’)ノ

いっそのことSTEAMにも出してしまおうかと思ったんですけど、STEAMって1本出すのに15000円かかるらしいので(;’∀’)
そこそこの値段で出せなければ、単に赤字で終わって自分の首が締まるので、今回はやりません(;’∀’)
500円で売ったとしても最低300本は売れないとダメらしいです。
ゲーム業界って厳しいんやなぁ…(;’∀’)

ところでゲーム作ったし、STEAMで安いゲームでも買って遊んでもいいよね…(‘ω’)と思い、とあるゲームを買ったんですが。
……あんまり悪いことは言いたくないんですが、これだったら自分の作ったやつの方が絶対面白いんだが…というゲームを買ってしまいました。
とあるネームバリューのある方の…でもきっとこれめちゃめちゃ売れるんだろうな…(;’∀’)さすがに忖度な感想しか載ってませんでした。

自分はちゃんとゲームって名乗れるものを今後も作っていこうと思います…(笑)。

投稿者 H.OHNO

OB PROJECTの担当は主に、プログラム/グラフィック/企画。 個人インディーレーベルAGO SOFTもあります。 山形に住んでる田舎の人。

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