梅雨なのに暑いですねぇ(;´Д`)
今作ってるゲーム、200個のアイテムを集めるのがメインみたいなゲームなのでアイテムの画像200個分を泣きながら作っていますが、終わりません。何でこんなことをやろうと思ったんだ…と自分で思いましたが、自分で入れた要素なんで最後までやりたいと思います。
たぶんゲームの面白さとは全く関係ないんじゃないかとは思ってますが…(笑)。
昔だと1個ずつ手書きでやってたんですが、他に作らなきゃいけないゲームとかあってこれだけやってたら半年はかかると思うんで、AIで生成して手直ししてるって感じです。それでも1から全部描くより速いと思います。

最近はcodexでな~んにもコード書かなくてもゲーム出来た!字幕音声付き動画生成フルオート可能!放置AIで稼げる副業〇〇!とかいうのが多くなりました。
でもそんなものでできたものって本当に面白いのかなぁ…と思います。
字幕ナレーション間違いだらけの動画。バランス崩壊してるゲーム。ゲームとか作ってると、ガワができてほぼ完成かも!って思う事もありますけどそれでだいたい半分ぐらいだったりするんですよね。
絶対に人間がいじらないと完成にはならないと思います。これからも。
自分はAI自体は初めて触ったのはおととしぐらいじゃなかったかなぁ?
いや、もう少し前かも。iphoneのアプリで何か入れると生成画像が出てくるってやつだったと思います。
最近はCM動画とかスーパーのPOPなんかでAIだなぁっていうのをだいぶ見かけるので、数年でこの進化はすごいなぁと素直に思いますね。
でまぁAIは便利になりました。でも道具としてだなぁって使えば使うほど思います。放置とか丸投げでできたものをそのままはやっぱり認められないというか。どうしても手を入れないと気が済まないというか(笑)。それが自分が持ってる最低限のクリエイターとしての何かなんだろうなぁと思います。
あと、最近外国の人の書いた文章を読みました。Googleは焼畑農業みたいなもので、今はAIに聞けばなんでも答えてくれるように思えるけど、実はネットで検索したものをただまとめてるだけ。で、個人HP(情報源)のほうにはアクセスがいかず、広告収入もなくなるので、個人HPを作っていた人がやめてしまう。そうなると、情報源がなくなっていくのでだんだん不正確な情報しか出さなくなる、みたいなことだったかなぁ…。まぁ、たぶんそんなにズレてない理解だと思います(;’∀’)(笑)。
応答にしても一見正しく考えて答えているように思えるけど、そうではないんですよね。
なのでcodexに丸投げでわーいでも今はいいと思いますけど、必ず理解するようにはしています。
まぁでも…何かを極めようと思ったら、人生って時間足りないですよね。これからもうまくAIは使おうと思ってますが、くれぐれもAIちゃんに慰めてもらうためとか、褒めてもらうためとか、承認欲求を満たしてもらうためとか、そういうホステスみたいな使い方ばっかりするようにはならないように気をつけようと思います。
いや、そういう使い方はしてないんですけど、もういい歳のとある大物の方がそういう使い方ばっかりしてるような気がするんで…(;’∀’)(笑)。
