ちょっと前まで暑かったんですが、山形も梅雨に入って涼しくなりました(‘ω’)
暑さに弱いので、涼しくなったぶん作業も捗るんじゃないかと勝手に思ってます。
ちょっとドット絵を描いたり、素材を探したり、調べ物をしたりして集中すると一瞬で数時間たってたりするのが恐ろしいですね。
ゲーム作るのって本当に大変だよなぁ…と改めて思います。
ゲームだけじゃなく作るのってなんでもそうだと思うんですけどね。

息抜きにゲーム(クリアするのに30分もかからないようなアクションゲームやってるのが多い)やったり、海外ドラマもたまに見たりしてますけど、エンディングで流れるスタッフさん達の名前。
実にたくさんの人の名前が流れてくるんですよねぇ。
自分たちの場合はメインが自分とマサキ君なので、ホントにコアな部分だけの名前を並べてしまうとこの二人だけで終わってしまう(笑)。

昔OB PROJECTで作ってたゲームなんてほんと二人の名前ばっかりしか書いてないですからね。
まぁ、同人あるあるなのかもしれませんが。
本来名前がずら~っと並ぶっていう事は、それだけやることが多いんですよねぇ…。

今作ってるゲームなんてどれも一か月かそこらで終わらせようとして始めたんですけど、まだまだ終わらんよぉ(;’∀’)
自分の見積もりが甘いのはよ~くわかってるんですけどね。
ここまで進めてきたやつだって振り返ってみると、なんでこんなに時間かかったのかなぁ…と思いながら作業してるけどやっぱり時間かかる。

まぁ、今週もがんばります(;’∀’)

投稿者 H.OHNO

OB PROJECTの担当は主に、プログラム/グラフィック/企画。 個人インディーレーベルAGO SOFTもあります。 山形に住んでる田舎の人。

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