先週、ゲームできたよぉとお伝えしまして、早速次のゲームに取り掛かりました。次は、パズルゲーム作ろうと思ってたんですが…(‘ω’)
エネルギー切れ(;’∀’)(笑)
会社リストラされてから、何とかしてゲーム作って生きていけないものかなぁ…と思って日々を過ごしているわけですけど、今や、インディーゲーム業界はYoutube以上のレッドオーシャンな気がしてならないです。(気がしてる…じゃないよ。現実を見ろ、この情弱!って声が聞こえてきそう…(;’∀’)(笑))
SNSとかネット見てるだけで収集されている自分のビッグデータのせいなのか、ゲームをやってる人より作ってる人の発信の方が多くお勧めに出てくるんですよね。
もう、レベルの高いこと高いこと…(;’∀’)
そういうのを見ちゃうと伯方の塩をかけられた白菜のようにしおしお~ってなってしまう時もあります。
数年かけて作ったけど数本しか売れなかった。
仕事辞めて貯金使い果たすまで作ったけど時給は10円だった。
そもそも完成しなかった。
自分も、状況的にはフルコミットできるわけだし、AIも使ってるんだからもっと早く完成してもいいと思うんですけど。
変なところでバグの原因がわからないと、平気で5時間も10時間もたってしまう。
そうこうしているうちに謎の眠気に襲われたり、トイレ行きたくなったりして中断する。
ゲーム作るのって、一人でやってるのがほとんどだから、他の人がどのぐらいのペースでやってるのかもわからないし、なかなか進まないとなんて自分は無能なんだろう…とか思い始めたりもするし。
ゲーム作ってるのをありのままに漫画とか動画にしたら共感してくれる人たくさんいるのかもしれませんけどね。
で、とにかく手は動かし続けなきゃいけないだろう…ということで、今週は気分転換にGodot触ってます。
クソゲーブートキャンプと銘打ちまして、何かクソゲー1つ作ったら、MSXに戻ります。製作期間は一週間を予定してます。すでにとりかかってはいますが…。
とりあえず気分を上げるために自分の中の歴代クソゲー上位に入るダブルドラゴン3のBGMを流しております。
クソゲーほど曲が良いっていうあるあるがあるんですけど、これもそれだと思います。
がんばるぞぉ~~~(‘ω’)(笑)
